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adb shell logcat | findstr "avc:"
或者
adb shell dmesg | findstr "avc:"
年前买了一个大疆的 DJI Mini 4K
无人机玩, 玩了一两周之后发现对于我这种不经常出去玩的人这东西有点浪费. 于是春节回成都之后果断出了.
出掉无人机之后手里有笔闲钱, 那几天刷咸鱼的时候老给我推送 R730
的帖子, 重新点燃了我置办一台服务器的想法.
于是在一个阳光明媚的周末, 在成都一个前辈的手上淘了一个, 去拉了回来.
最近项目组很多新项目都使用到了 Git LFS
, 解决了 Git
大文件提交容易导致仓库尺寸爆炸的问题.
Git LFS: 简单来说就是用来存储源码仓大文件的, 会把大文件放在"别的地方"存储, 保持源码仓的 Size
.
有必要学习一下基础用法.
在之前的博客中介绍了一个差分包工具 zstd
(虽然说人家的专业是压缩软件,谁让它的差分能力那么出众呢)。
这货很能打,用起来也很爽。但是有个痛点就是制作差分包的时候有文件大小限制:不支持大于 2G
的文件。
但是在使用中经常遇到这种情况,为了彻底不再忍受 bsdiff
那蜗牛般的速度,遂决定通过修改 ztsd
源代码来支持对 2G
文件的支持。
Debian
的 apt
软件包仓库自带的 GoLang
版本太低了, 一般都是手动安装. 步骤比较简单, 记录一下.
最近想写点桌面小工具,语言已经确定了用 Go
,于是把市面上常见的几个 UI
库简单对比了一下。
除了对比,也会记录一下我对它们的主观评价,便于下次使用的时候参考。
评价的目标是用于个人使用,会考虑性能、资源消耗、依赖以及上手难度等维度。性能数据只做浅度分析,场景是跑一个 Demo
用例,分析磁盘、内存、CPU的消耗情况。
在 Windows
上编译 GUN
的 C/C++
代码,需要用到 MinGW-w64
的编译环境。
MinGW-w64
的全称是 Minimalist GNU for Windows 64-bit
,其主要目标是提供一个最小化的、可以运行 GNU
工具链的 Windows
环境。它包括了许多常见的 GNU
工具和库,如 GCC(GNU Compiler Collection,GNU 编译器集合)
、GDB(GNU Debugger,GNU 调试器)
等,以及一个 Windows
兼容的 POSIX API
实现。这些工具允许开发者在 Windows
上编写、编译和调试 C/C++
等编程语言的代码,同时也能运行许多在 Unix
系统上编写的脚本和工具。
MinGW-w64
是 MinGW
的升级版,MinGW
是一个 GNU
编译器链,它提供了 C
和 C++
编译器,以及一些其他工具,如 make
、gdb
等。MinGW-w64
是 MinGW
的一个分支,它提供了与 MinGW
相同的功能,但同时支持 64 位
和 32 位
的编译。
最近有个需求:有一个系统应用,在某个业务时执行了一些 shell
命令,操作系统中的网络接口。随着版本迭代需求演进,要把这些 shell
命令迁移到 framework
中执行。
想当然的认为没什么难度,但属实是踩了一坑。
Go
的模块默认从 GOPROXY
环境变量获取。这个变量默认指向 https://proxy.golang.org/
。
很遗憾正常情况国内是无法访问的。
好在国内和国外有一些镜像站,可以配置之后使用。
Git for Windows
是 Git
官方的 Windows
版本,它是基于 MSYS2-Mingw-w64
的,所以 Git for Windows
也是一个微型的 MSYS2
。
但是 Git for Windows
安装后却没有 MSYS2
的包管理器 pacman
,可以考虑手动安装。
网上大部分博客的描述都已经过时,有的需要去外网下载依赖。折腾之后记录一种简易的安装方式。